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Adobe Flash CS4制作使物體隨意運(yùn)動動畫的圖文教程

作者:小葫蘆 日期:2019-12-12

Adobe Flash CS4
Adobe Flash CS4-官方版

動畫制作 占存:165MB 時(shí)間:2021-03-26

軟件介紹: Adobe flash cs4簡體中文版是業(yè)界領(lǐng)先的創(chuàng)作環(huán)境,用于創(chuàng)建引人入勝的交互式體驗(yàn)。面向使用不同...

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  很多網(wǎng)友會借助Adobe Flash CS4軟件來繪制自己喜歡的動畫。那么入手過程里,想制作使物體隨意運(yùn)動動畫,我們應(yīng)該如何操作呢?接下來小編就分享Adobe Flash CS4制作使物體隨意運(yùn)動動畫的圖文教程,相信一定可以幫助到你們。

  打開Adobe Flash CS4軟件,新建一個(gè)flash文件。

s.jpg

  在默認(rèn)操作界面(圖層1、第一幀)上,使用工具欄中“多邊形工具”繪制一個(gè)五角星,并將其轉(zhuǎn)換為圖形元件。

S.png

  在圖層1的第40幀處插入關(guān)鍵幀,并將第40幀中的五角星元件隨便移動一下位置。

s1.jpg

  單擊圖層1中第1幀到第40幀之間的任意一幀,右擊,選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令。

s1.png

  單擊圖層1,然后右擊,選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層。并用“鋼筆工具”在任意一幀上繪制自己想要的路徑。

ss.jpg

  選擇圖層1的第1幀,把五角星元件的中心點(diǎn)移動到運(yùn)動路徑的起始點(diǎn)。

ss.png

  選擇圖層1的第40幀,把五角星元件的中心點(diǎn)移動到運(yùn)動路徑的終點(diǎn)。

A.jpg

  執(zhí)行菜單中“控制|測試影片”(快捷鍵Ctrl+enter)命令,就可以看到效果。

  以上這里為各位分享了Adobe Flash CS4制作使物體隨意運(yùn)動動畫的圖文教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。

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