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Autodesk Maya 2020 for Mac

Autodesk Maya 2020 for Mac  最新版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 1843.2MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時間: 2024-12-30
  • 應用平臺: Mac OS X
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 最新版

軟件介紹 相關專題 常見問題 下載地址

基本簡介
Autodesk Maya 2020 for Mac段首LOGO
Autodesk Maya 2020 for Mac最新版是一款專為蘋果電腦出品的三維動畫軟件,Autodesk Maya 2020 for Mac也是世界頂級的三維動畫軟件,可以幫助用戶設計專業(yè)的影視廣告。角色動畫,電影特技等;功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。
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版本說明
軟件地址

注意事項:

有時候在mac軟件的下載安裝中會遇到報錯,現(xiàn)在華軍小編來給大家整理較為常見的報錯情況并做出解答,有遇到報錯的朋友可以參考如下方案:

1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件

3、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

解決方案如下:

1、在自己的Mac電腦設置開啟任何來源。

2、如果開啟任何來源無法解決報錯的情況,則表明該應用受到蘋果針對應用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護。

Autodesk Maya 2020 for Mac截圖

Autodesk Maya 2020 for Mac軟件介紹

      autodesk maya 2020在設計動畫方面的功能是非常強大的,很多動畫角色設計都是利用這款軟件制作的,隨著動畫行業(yè)以及影視行業(yè)的發(fā)展,人們對于設計3D作品的要求越來越高,這就需要一款更加高級的軟件幫助您設計影視的模型以及設計動畫模型,Autodesk公司在設計模型方面提供了兩個軟件,分別是3DMAX以及這款Maya,兩款軟件都可以幫助您設計優(yōu)秀的模型作品,并且都可以完成渲染。

Autodesk Maya 2020 for Mac截圖

Autodesk Maya 2020 for Mac軟件功能

      創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界、復雜角色和炫酷特效

      - 利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生

      - 使用 Maya® 軟件中直觀的建模工具設置三維對象和場景的造型

      - 創(chuàng)建逼真特效 - 從爆炸到布料仿真

      創(chuàng)建特效,構(gòu)建自定義圖形

      - 新增特性 | 利用適用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式創(chuàng)建強大特效

      - 使用動態(tài)解算器的全新可視化編程環(huán)境使您能夠快速創(chuàng)建大片水準的特效

      - 使用 Bifrost 曲線圖編輯器構(gòu)建自定義圖形

      - 利用隨時可以使用的圖表創(chuàng)建逼真的特效 - 從雪和沙子到沙塵暴和爆炸

      使用 Arnold 渲染極其復雜的項目

      - Arnold 旨在管理復雜的角色、場景和照明問題

      - Arnold 與 Maya 相集成,從而您可以查看高質(zhì)量預覽并快速迭代更改

      - 使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡單直觀的控件節(jié)省時間

Autodesk Maya 2020 for Mac軟件特色

      三維動畫、運動圖形和 VFX 軟件

      從龍到規(guī)模宏大的景觀和爆炸性戰(zhàn)爭場景,maya 均是創(chuàng)建逼真角色及周圍環(huán)境的首選

      動力學和效果:

      Bifrost 程序效果

      使用動態(tài)解算器的全新可視化編程環(huán)境使您能夠以程序方式快速、輕松地創(chuàng)建大片水準的特效

      隨時可以使用的圖表

      使用預構(gòu)建的圖表創(chuàng)建從雪到沙塵暴等開箱即用的炫酷特效

      Bifrost 流體

      仿真和渲染真實照片級

      交互式頭發(fā)梳理

      生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)

      深層自適應仿真

      借助面向 Bifrost的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節(jié)

      Bifrost 海洋仿真系統(tǒng)

      使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

      maya nCloth

      創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

      Bullet Physics

      創(chuàng)建真實的剛體和柔體仿真

      三維動畫:

      緩存播放

      在 Viewport 2.0 中播放動畫的速度更快,這使美工人員可以在視口中直接查看動畫,盡可能避免生成播放預覽

      測地線體素綁定

      在更短的時間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

      常規(guī)動畫工具

      用于制作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具組合

      時間編輯器

      借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯

      形狀創(chuàng)作工作流

      更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動畫

      動畫性能

      速度改進讓您可以更快地制作出場景

      平行裝備解算

      利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度

      表演捕捉

      新的 Butterworth 過濾器和關鍵幀減少器過濾器有助于優(yōu)化動畫曲線,尤其在使用運動捕捉數(shù)據(jù)時

      三維渲染和著色:

      出色的工作環(huán)境

      Arnold 改進使 Viewport 2.0 預覽更接近于最終 Arnold 渲染效果,這有助于提高創(chuàng)造力并減少時間浪費

      Arnold 與 maya 集成

      使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機

      使用 hypershade 的外觀開發(fā)

      更輕松地對復雜場景進行著色

      色彩管理

      利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

      三維建模:

      UV 編輯器工作流和外觀

      UV 編輯器界面已得到改進,提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能

      改進的雕刻工具組合

      以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形

      OpenSubdiv 支持

      使用交互式工作流提高性能

      多邊形建模

      利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

      運動圖形:

      MASH 節(jié)點

      MASH 工具組合為您提供了許多新節(jié)點(曲線、信號、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點

      三維類型

      創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目

      改進了向量圖形工作流

      將 SVG 文件導入或復制并粘貼到 maya 中

      運動圖形工具組合

      利用實例化對象快速創(chuàng)建復雜的程序效果和動畫

      流程集成:

      流程靈活性

      更輕松地進行創(chuàng)建和自定義,并將 maya 集成到復雜的制作流程中

      腳本和 API

      以 maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創(chuàng)建 maya 腳本和編寫插件

      數(shù)據(jù)和場景管理工具

      通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場景

      場景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù))

      更輕松地創(chuàng)建大型復雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資產(chǎn)作為獨立元素進行管

Autodesk Maya 2020 for Mac更新日志

      1.修復部分bug

      2.優(yōu)化了部分功能

百度網(wǎng)盤提取碼:mn6r

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