ZBrush 2019軟件亮點(diǎn)
革命性雕刻工具
ZRemesher 3.0:智能重拓?fù)渌惴ㄉ?jí),支持保留模型細(xì)節(jié)的同時(shí)生成更均勻的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),適配動(dòng)畫(huà)綁定需求。
Sculptris Pro 動(dòng)態(tài)拓?fù)洌簩?shí)時(shí)調(diào)整模型面數(shù),無(wú)需手動(dòng)重拓?fù)浼纯稍诘湍Ec高模間自由切換雕刻精度。
PolyGroup It:一鍵生成基于模型結(jié)構(gòu)的分組,便于局部細(xì)節(jié)處理(如衣物褶皺、生物肌肉紋理)。
高效建模與材質(zhì)系統(tǒng)
ZModeler 筆刷:提供類(lèi)似CAD的精確建模功能,支持布爾運(yùn)算、邊緣倒角、面片擠壓等硬表面建模操作。
NanoMesh 與 ArrayMesh:快速?gòu)?fù)制并排列微小結(jié)構(gòu)(如鱗片、磚塊),適合場(chǎng)景細(xì)節(jié)填充。
MatCap 材質(zhì)庫(kù):內(nèi)置數(shù)百種預(yù)設(shè)材質(zhì),實(shí)時(shí)預(yù)覽光照效果,加速概念設(shè)計(jì)階段。
行業(yè)領(lǐng)先的渲染與輸出
BPR(Best Preview Render):實(shí)時(shí)渲染引擎支持HDRi環(huán)境光、陰影與反射,無(wú)需第三方軟件即可輸出高質(zhì)量預(yù)覽圖。
多格式導(dǎo)出:兼容OBJ、FBX、STL、ZTL等格式,可直接導(dǎo)入Maya、3ds Max、Blender等主流3D軟件進(jìn)行后續(xù)制作。
3D打印支持:內(nèi)置模型修復(fù)工具(如封閉孔洞、優(yōu)化法線),確保模型可直接用于3D打印。
ZBrush 2019軟件功能
1、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建
基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無(wú)與倫比的精度,即使處于對(duì)稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒(méi)有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個(gè)球體創(chuàng)建出整個(gè)角色。用戶可以創(chuàng)建一個(gè)庫(kù),例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個(gè)充滿創(chuàng)造性的過(guò)程,幾乎沒(méi)有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地創(chuàng)建一個(gè)用于三維打印的角色模型。
2、雕刻功能
配合當(dāng)前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達(dá)到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個(gè)表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡(jiǎn)單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來(lái)伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點(diǎn)擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡(jiǎn)單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴(kuò)展用戶當(dāng)前的創(chuàng)作,無(wú)論是有機(jī)或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
3、紋理制作
在ZBrush 中對(duì)一個(gè)模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢(shì)。但是如果你想要每次都保持模型的細(xì)節(jié)水準(zhǔn),對(duì)紋理制作流程的控制就派得上用場(chǎng)了,這樣在制作模型 的時(shí)候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。
4、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中操作,你可以利用你最?lèi)?ài)的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時(shí)作為環(huán)境的照明和著色,無(wú)論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來(lái)渲染你的作品。
5、輸入輸出
ZBrush的每個(gè)核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴(kuò)展,并為其提供一個(gè)施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒(méi)有了技術(shù)的障礙——就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實(shí)世界的雕塑與繪畫(huà)一樣產(chǎn)生如此眾多的開(kāi)創(chuàng)性作品的原因。
6、繪制插畫(huà)
不僅對(duì) 3D 行業(yè)進(jìn)行了改革,它還是一個(gè)強(qiáng)大的繪畫(huà)程序!基于強(qiáng)大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫(huà)提升到一個(gè)新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開(kāi)始想在軟件中繪制一個(gè) 2D 類(lèi)型的插畫(huà)樹(shù),但后來(lái)決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會(huì)實(shí)時(shí)更新!用戶可以在圖像中使用無(wú)限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬(wàn)多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個(gè)包含無(wú)限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來(lái)完成城市。整個(gè) 過(guò)程并不會(huì)減緩系統(tǒng)的效率。
ZBrush 2019軟件特色
1、Non-Photorealistic Rendering 非真實(shí)感渲染(NPR)
新的NPR查看系統(tǒng),可以在視圖中以2D風(fēng)格進(jìn)行渲染,可以達(dá)到類(lèi)似于素描、漫畫(huà)的風(fēng)格
2、Snapshot 3D 吸附快照
在原有Spotlight聚光燈模塊下新增了,通過(guò)Alpha結(jié)合吸附的功能,可以快速實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的布爾運(yùn)算結(jié)構(gòu)(看起來(lái)非常好用)
3、ZRemesher 3.0 自動(dòng)布線功能
新的自動(dòng)布線功能升級(jí),對(duì)機(jī)械類(lèi)模型支持更好,在硬表面建模上將會(huì)更方便
4、Folder 文件夾功能
在子工具管理上加入了文件夾系統(tǒng),讓場(chǎng)景管理更加輕松
5、Intersection Masker 交叉遮擋
可以在兩個(gè)物體交叉的部分自動(dòng)生成遮罩,畫(huà)一些特殊結(jié)構(gòu)的遮罩更加方便
6、ZColor 顏色插件
新的ZColor插件,可以更好的管理顏色,并且可以與他人共享一套顏色,更適合團(tuán)隊(duì)協(xié)作
7、焦距調(diào)整
同時(shí)該版本也增加了相機(jī)焦距的調(diào)節(jié),讓ZB跟其他軟件協(xié)同工作時(shí)更方便
ZBrush 2019配置要求
極力推薦
OS(操作系統(tǒng)):Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64位
CPU(中央處理器):奔騰 D或更新版本(等同于AMD速龍64 X2或更新版本),具有可選的多線程或超線程功能。
RAM(內(nèi)存):推薦6GB
HDD(硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器):16GB暫存磁盤(pán)的硬盤(pán)剩余空間
Pen Tablet(手寫(xiě)平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率或更高(32位色)
最低系統(tǒng)要求
OS(操作系統(tǒng)):Windows Vista,或更新版本,64位
CPU(中央處理器):P4或AMD皓龍?zhí)幚砥骰蛩冽?4處理器
RAM(內(nèi)存):1024MB(推薦2048MB)
Pen Tablet(手寫(xiě)平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率(32位色)
顯卡注意事項(xiàng):ZBrush是一款渲染軟件,意味著是其本身而不是GPU(圖形處理器)執(zhí)行渲染工作,不管你選擇什么樣的GPU,只要它支持推薦的顯示器分辨率就行。
ZBrush 2019更新日志
1. 優(yōu)化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來(lái)發(fā)現(xiàn)~
特別說(shuō)明:
百度網(wǎng)盤(pán)提取碼:145f
華軍小編推薦:
放眼望去,互聯(lián)網(wǎng)與本軟件類(lèi)似的軟件到處都是,如果您用不習(xí)慣這個(gè)軟件,不妨來(lái)試試SketchBook2015、動(dòng)畫(huà)達(dá)人、立體字制作軟件(Ulead COOL 3D)、萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師、Flash工具等軟件,希望您能喜歡!
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